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将显示器的分辨率调整到1024768颜色调到24位真彩色这时所需的显

归档日期:07-12       文本归类:多分辨率分析      文章编辑:爱尚语录

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  对于三维图形,由于需要同时对Front buffer、Back buffer和Z buffer进行处理,因此公式为:所需显存(帧存)=图形分辨率×3×色彩精度/8

  例如一帧16bit、1024×768的三维场景,所需的帧缓存为1024×768×3×16bit/8=4.71M,即需要8M显存。

  展开全部计算机表示颜色也是用二进制。16位色的发色总数是65536色,也就是2的16次方;24位色被称为真彩色,它可以达到人眼分辨的极限,发色数是1677万多色,也就是2的24次方。但32位色就并非是2的32次方的发色数,它其实也是1677万多色,不过它增加了256阶颜色的灰度,为了方便称呼,就规定它为32位色。少量显卡能达到36位色,它是24位发色数再加512阶颜色灰度。

  32位色,按上面的说法,我们只计算24位色,就是21位B(字节),也就是11位KB,就是占用2M数量级的显存。

  不过对于现在显卡显存大多数都在64M以上,有的还达到了256M,所以16位和32位占用的显存忽略不计。

  展开全部不管你是单独显卡,还是集成显卡,调整分辨率、色彩对系统速度影响不大。

  没有意义的问题,以前知道,自从显卡的显存超过32M后,这个问题已经没有意义了。原因同一楼

  如果将显示器的分辨率调整到1024*768,颜色调到24位线个像素的显示器上显示一幅线

  设在每屏1024×768像素的显示器上显示一幅线个像素的显示器上显示一副24位线的分辨率下显示线位),显卡上最...

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